Виправлення невідповідності драйвера GPU
Стрибки таймінгу кадрів від 8 до 25 мс руйнували іммерсію в кожній командній битві. Я спробував відкотити версію драйвера, але це лише знизило якість візуалів, зробивши гру непридатною для швидкого реактивного бою. Тоді я звернувся до GamePP Frame Time Analyzer, який виявив конфлікт у версії 472.12. Я оновив драйвер до 473.11 та дождався компіляції шейдерів. RivaTuner підтвердив, що таймінг кадрів стабілізувався на рівні 7-9 мс. Температура GPU тримається в межах 65-70°C, а вентилятори крутяться зі швидкістю 1500-1600 об/хв. Гра стала знову реактивною.