Боротьба з мерехтінням
Під час стелс-місій у тропічних лісах текстури рослинності почали шалено мерехтіти, що повністю зіпсувало занурення. Я спершу спробував оновити драйвери відеокарти, але це не допомогло, і стало зрозуміло, що проблема в пропускній здатності пам'яті. Я застосував GamePP BIOS Load-Line Voltage Wizard, щоб підняти напругу з 1.20V до 1.25V та зафіксував таймінги на 16-18-18-36. Після цього інтервали генерації кадрів стабілізувалися на 12-15 мс за RTSS, MemTest86 показав 0 помилок за 6 циклів, а температура за HWiNFO була 42-48℃.