Усунення локальних перегрівів CPU
Під час місій у підземеллях я помітив, що екран розривається щоразу, коли ефекти здібностей заповнюють весь огляд, що неймовірно дратувало. Я спробував збільшити потік повітря на впуск у корпусі, але шум зріс, а температура CPU за SpeedFan майже не змінилася, і я відчув безпорадність. Використавши сторінку GamePP Hardware Sensor для пошуку гарячих точок, я примусово встановив 2000 RPM та затягнув кріплення кулера. Frame Time Analyzer показав стабільні 13-16 мс, а HWMonitor підтвердив температуру 64-69℃ проти 87-93℃ за AIDA64.