Оптимізація віртуальної пам'яті
Вхід у багатокористувацькі хаби був кошмаром: коли з'являлося 50+ гравців, гра замирала на 2 секунди. Я намагався вимкнути всі візуальні ефекти Windows, але це звільнило лише 300 МБ ОЗП, що було марно. Рятунок приніс GamePP Resource Scheduler: я примусово призупинив фонові служби та встановив фіксований файл підкачки на 32 МБ. Моніторинг GamePP показав, що тиск на фізичну пам'ять впав з 92% до 78%, а HWiNFO зафіксував стабільну температуру 44-50℃ при частоті 6400MHz. Тепер жодних дедлоків у натовпі.