Перемикання світів у God of War
Перемикання з Асгарда на Мідгард перетворилося на вічне чекання. Я намагався збільшити файл підкачки, але навантаження на CPU стрибнуло до 92%, що лише погіршило справу. Через GamePP Resource Scheduler я встановив пріоритет процесу на Real-time. За даними GamePP Stress Test, інтервал генерації кадру впав з 35мс до 12мс, а температура SSD знизилася з 68℃ до 55℃, що виправило проблему.