Стабілізація FPS у God of War Ragnarök
Під час битв у Дев'яти Світах екран почав жорстко смикатися кожні кілька секунд, що повністю вбивало ритм бою. Я спробував знизити роздільну здатність з 1080p до 720p, але зображення перетворилося на піксельне місиво, а просідання все одно відбувалися під час певних ефектів. Рятунку надав GamePP Resource Scheduler: я завершив зайві фонові процеси браузера, звільнивши від 450-600 МБ VRAM. GamePP Stress Test та MSI Afterburner підтвердили, що діапазон FPS стабілізувався з 20-60 до 42-55 FPS, а температура GPU за AIDA64 тримається в межах 72-78℃.