Оптимізація VRAM у 4K

Прогулюючись вулицями Камурочо, я помітив стрибки часу кадру до 35ms кожні кілька секунд, що робило геймплей рваним. Спроба знизити якість тіней до Medium лише зіпсувала картинку, але мікрофризи залишилися, викликаючи роздратування. Я відкрив GamePP Resource Scheduling Panel, виставив максимальний пріоритет VRAM для гри та очистив 4.1GB сміттєвого кешу текстур. RTSS підтвердив, що стрибки впали з 35ms до 16-19ms, а GPU-Z показав температуру відеопам'яті в межах 71-77℃
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-05-07 19:30:58