Очистка шейдерного кешу в FF XV
Мерехтіння світіння в сценах із Path Tracing псувало весь настрій. Я спочатку оновив драйвер, але проблема залишалася, що було дуже дратівливо. Після цього я використав GamePP Shader Compilation Queue Manager, щоб очистити 3.2GB кешу та перекompілювати шейдери. За даними Frame Time Analyzer, час генерації кадру зменшився з 15-25мс до 10-12мс. 3DMark показав стабільну роботу GPU при температурі 60-65℃, що гарантує плавний геймплей.