Боротьба з білим мерехтінням

Мене дуже засмутило дивне біле мерехтіння на краях будівель у Мідгарі, що повністю вбивало кінематографічність. Я спробував знизити роздільну здатність до 2K; мерехтіння зменшилося, але чіткість зображення впала настільки, що це був неприйнятний компроміс. Рятункам став GamePP Load-Line Voltage Adjustment Wizard: я встановив напругу VRAM на 1.38V та оптимізував криву вентиляторів. Після цього стрес-тест 3DMark підтвердив, що температура пам'яті впала до 80-84°C за AIDA64, а GPU-Z зафіксував частоту 1800-1900 MHz, і мерехтіння повністю зникло.
Категорія:Усунення несправностей Останнє оновлення:2026-04-25 17:40:24