Оптимізація охолодження для великих полів
Під час сезону жнив у Farming Simulator 25 великі поля створювали стійке навантаження на CPU, яке Noctua NH-D14 не завжди справлявся відводити, через що температура коливалася, а рендеринг під час зростання врожаю міг фризити. Я спробував зафіксувати швидкість вентилятора на максимумі, але це створило нестерпний шум, роблячи рішення незручним. Тоді я застосував GamePP Fan Curve Config, налаштувавши динамічне регулювання: низькі RPM нижче 65℃ та поступове зростання вище 75℃. Стрес-тест AIDA64 показав, що амплітуда коливань температури CPU зменшилася з 10℃ до 3℃, а фризи зникли повністю.