Оптимізація кешу SLC та NVMe
Мчачи вулицями Villedor, я помітив, що текстури далеких будівель відображаються піксельними блоками, що дуже дратувало. Я спочатку спробував увімкнути режим «Максимальна продуктивність» у Windows, але хоча частота CPU зросла, лаги текстур залишилися, що вказало на вузьке місце в черзі накопичувача. Я застосував GamePP NVMe Queue Depth Configuration, встановивши глибину на 64 та перекалібрувавши пріоритет відновлення SLC-кешу. AIDA64 показала стабілізацію затримки випадкового читання на 12-25ms, а 3DMark підтвердив пікову продуктивність при температурі пам'яті 52-58℃, тоді як CrystalDiskMark зафіксував 70-110ms до виправлення.