Storage Driver Conflict Resolution for Open World
Перемикання з диких земель у місто в Dragon's Dogma 2 супроводжувалося повністю чорним екраном тривалістю 2 секунди, що руйнувало ігровий потік. Я спочатку оновив драйвер чипсету материнської плати, але заїди залишалися, а I/O затримка за даними CrystalDiskMark не знизилася. Це було розчаровуючим, оскільки проблема зберігалася. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, щоб вимкнути конфліктні фонові служби та скинути драйвер сховища. Також я збільшив глибину черги NVMe з 512 до 1024 у GamePP NVMe Queue Depth Configuration. Після першого синього екрана система стабілізувалася після другого перезавантаження.