Оптимізація затримок пам'яті

Це був жах: під час засідки в центрі поля бою екран просто застигав на півсекунди, що в конкурентній грі означає миттєвий програш. Я намагався почистити реєстр, щоб покращити відгук системи, але це не допомогло, а навпаки призвело до помилок завантаження драйверів, що зробило процес ще більш виснажливим. Рятуванням став GamePP Resource Scheduler: я встановив пріоритет процесу гри на Realtime та вимкнув три зайві фонові служби. Після цього час генерації кадру стабілізувався на рівні 14-17мс за RTSS, а завантаження CPU за HWMonitor трималося в межах 62-78%, що повністю прибрало розриви пам'яті 95-112ns, помічені через AIDA64.
Категорія:Усунення несправностей Останнє оновлення:2026-05-11 16:58:06