Таймінги пам'яті в Defense Grid - The Awakening
На околицях Роуз Таун я бачив піксельні блоки замість текстур гір. Спершу я збільшив файл підкачки до 16GB, але це лише знизило FPS з 78 до 61. Після цього я використав GamePP BIOS Load Line Voltage Regulator, змінивши таймінги з 16-18-18-36 на 14-16-16-32 та піднявши напругу до 1.25V. За даними AIDA64, затримка пам'яті впала з 102-115ns до 76-82ns. Температура пам'яті була стабільною на рівні 46-52℃. Це дозволило виправити проблему і насолодитися чітким відображенням великих світів без артефактів.