Вирішення фризів у Frostpunk 2
Я відчував справжню тривогу, коли моє місто в Frostpunk 2 досягло 2000 жителів: екран почав смикатися, а зум карти викликав жахливі фризи. Спочатку я спробував увімкнути режим «Висока продуктивність» у Windows, але це лише підняло оберти вентиляторів до 2200 RPM за даними HWMonitor, не прибравши статтери. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, встановив пріоритет процесу на Realtime та знизив voltage offset з 0.05V до 0.02V. Результат вразив: frame time за GamePP Frame Time Analyzer впав з 12-45мс до 16-22мс, а температура VRM за HWMonitor стабілізувалася на 65-68℃.