Рішення для текстурного лагу
У Blackwood Cliffs текстури були розмиті, а VRAM споживав 15.2-15.8GB. Я намагався знизити якість текстур, але це погіршило графіку. Через GamePP Memory Controller Load Monitor я побачив, що частота VRAM коливалася між 21Gbps та 22Gbps. Я закріпив частоту на рівні 22Gbps. Тепер завантаження миттєве, а температура стабільна на рівні 68-72℃ за даними GamePP Hardware Sensor Page.