Виправлення VSync у Death Stranding 2
Відкривши відкритий світ, я помітив сильний розрив екрана та повільну завантаження текстур, що викликало дискомфорт. Я вимкнув VSync, сподіваючись на кращу продуктивність, але тремтіння тільки посилілося, зробивши ігровий процес неможливим. Тоді я використав GamePP Power Plan Switcher, щоб увімкнути Adaptive VSync та заблокувати обмеження частоти кадрів. За даними Fraps, час кадру стабілізувався на рівні 10-12ms, а LatencyMon показав зниження затримки вводу нижче 8ms. Це дозволило повністю прибрати візуальний шум та зробити переміщення по локації плавним.