Оптимізація пам'яті Zotac RTX 2060 SUPER у Where Winds Meet
Щоразу, коли персонаж перетинав кордон регіону, гра замирала на мить, що в динамічних боях просто бісило. Порівняв цифри: 8 ГБ пам'яті Zotac GeForce RTX 2060 SUPER при завантаженні об'єктів давали піки затримки 15-28 мс за даними RTSS. Я спробував увімкнути Low Latency Mode, але на такому об'ємі VRAM це тільки погіршило ситуацію, підсиливши підкачку з файлу, що мене реально засмутило. Тоді я відкрив GamePP Frame Time Analyzer, побачив жахливу фрагментацію і через панель ресурсів примусово вичистив 2 ГБ зайвого кешу. В RTSS фреймтайм перестав скакати від 18 до 35 мс і зафіксувався на 12-16 мс (GamePP), картинка стала набагато стабільнішою.