Стабілізація пропускної здатності Crucial DDR4 2666 у Lost Ark
Коли 1% Low FPS нарешті стабілізувався вище 50 кадрів, я відчув себе богом заліза. Спочатку в рейдах частота кадрів скакала від 70 до 35, як кардіограма хворого, а GamePP показував завантаження пам'яті на 96%+. Спробував знизити налаштування графіки, щоб розвантажити пам'ять, але картинка стала мильною, а фрізи залишилися — це мене реально вибісило. Тоді відкрив GamePP Resource Scheduler Panel, поставив пріоритет мапінгу пам'яті на максимум і залочив файл підкачки на швидкому NVMe. В RTSS час генерації кадру впав з коливання 18-45мс до стабільних 14-22мс, плавність стала просто космічною. До речі, спочатку випадково вимкнув апаратне прискорення GPU, і FPS впав на 12%, поки не повернув назад.