Оптимізація пам'яті Kingston HyperX Savage 8GB для Unreal Engine 5
Щоразу, коли я швидко кручу камеру, картинка смикається, і в такому важкому демо-проєкті це просто виводить з себе. Порівняв цифри: стандартний конфіг Kingston HyperX Savage 8GB при роботі з 4K текстурами дає затримку підкачки сторінок 20-35 мс (бачив в RTSS). Спершу я вимкнув усі зайві служби в Windows, але навіть так пам'ять забита на 7.8 ГБ (по Task Manager), і це відчуття безвиході було просто гнітючим. Тоді я використав GamePP NVMe Queue Depth Config, підняв глибину черги SSD з 32 до 128 і жорстко зафіксував файл підкачки на 16 ГБ. У CrystalDiskMark рандомний 4K Read піднявся з 30-38 МБ/с до 45-55 МБ/с, і вильоти стали рідкістю.