Вирішення проблем з I/O на Soyo SY-Yanlong B550M

Коли виходиш проти цілої натовпи ворогів, гра раптово скидає кадри, що для екшен-гри просто неприпустимо. У GamePP Hardware Sensor Page помітив, що навантаження на I/O шину Soyo SY-Yanlong B550M стрибає в межах 35-65ms, створюючи конфлікт між читанням даних і обчисленнями CPU. Спершу випилив усі зайві служби в драйверах, але хоча CPU розвантажився, фризи не зникли, що було дуже дивно. Тоді відкрив GamePP Resource Scheduler Panel, поставив пріоритет гри на «Realtime» і підняв вагу дискового I/O в Process Priority Manager. Суб'єктивно плавність у боях зросла в рази, відчуття затупів зникло. Щоправда, після цього браузер у фоні почав зависати, поки я не скинув йому пріоритет до мінімуму.
Категорія:Апаратне забезпечення та периферія Останнє оновлення:2026-04-27 21:37:44