Вирішення проблем рендерингу

Мене дуже засмутило, що в Новіграді архітектура вдалині виглядала розмитою через насичення пропускної здатності на 85-92% за AIDA64. Я спробував знизити якість тіней, що додало лише 3 FPS, але зробило картинку жахливою, що викликало лише тривогу. Я використав GamePP Power Plan Switcher, щоб примусово активувати режим «Ultimate Performance» та вимкнути паркування ядер. Результат вразив: AIDA64 показала падіння затримки зі 110нс до 88нс, а HWiNFO64 зафіксував температуру ЦП 62-68℃ та оберти кулерів 1500RPM.
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-05-04 17:29:59