Розмиті текстури в The Callisto Protocol
При зміні кадру я помітив, як текстури стають розмитими, що руйнувало візуальну якість. Спочатку я перемкнув DLSS у режим Balanced, але це погіршило ситуацію. Далі я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, підвищивши різкість з 50 до 75. Моніторинг RivaTuner показав, що ефективна чіткість пікселів відновлена, а температура GPU стабільна на рівні 60-65℃. Це дозволило налаштувати ідеальний баланс між продуктивністю та візуальною якістю, усунувши всі артефакти розмитості.