Стабілізація частоти Onda
Переходи з темряви на світло викликали дратівливе мерехтіння по краях екрана, що повністю руйнувало напругу гри. Я намагався увімкнути V-Sync, але це лише підняло інпут-лаг до 50 мс, що зробило керування в’язким. Я вирішив використати GamePP Power Plan Switcher, щоб заблокувати систему в режимі Ultimate Performance та вимкнути всі C-state. Після цього RTSS показав стабільний час генерації кадру 14-17 мс, частота CPU зафіксувалася на 4.2 ГГц, а температура VRM за HWMonitor стабілізувалася в межах 58-63℃.