Рішення конфлікту драйверів
Під час боїв у Нічному місті світло мерехтіло з такою частотою, що руйнувало ігровий процес. Я намагався вимкнути контролер у Диспетчері пристроїв, але це зруйнувало синхронізацію вентиляторів. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector: перевів сервіс синхронізації ARGB у ручний запуск, увімкнув пріоритет апаратного кодування та змінив режим з динамічного на статичний. Моніторинг RivaTuner показав, що час кадру знизився з 8-45мс до стабільних 7-12мс, а завантаження CPU трималось у межах 65-72%.