Стабілізація Space Marine 2
Коли я стикаюся з тисячами Тиранідів, гра часто замирає на 0.3 секунди, що в такому динамічному бою є фатальним. Я спробував увімкнути режим «Висока продуктивність» у Windows, але це допомогло лише P-ядрам, а затримки E-core залишилися критичними. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб встановити пріоритет потоків гри на Realtime та вимкнути 4 зайві фонові служби. Після цього RTSS зафіксував падіння часу кадру до 12-18 мс, а AIDA64 показав температуру CPU 74-80℃ при затримці планувальника 120-160 мс за LatencyMon.