Усунення конфліктів PCIe
У самому розпалі масової атаки час генерації кадру раптово стрибнув з 11ms до 42ms за RTSS, що є фатальним під час тактичних маневрів. Я спробував оновити всі драйвери через Диспетчер пристроїв, але статтери залишилися, а також з'явилися випадкові вильоти, що викликало сильне занепокоєння. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, щоб перевести конфліктні служби синхронізації в ручний режим. Після цього інтервали кадрів зійшлися до 9-13ms за RTSS, а температура CPU стабілізувалася на рівні 72-78℃ за AIDA64.