Стрибки кадрів під час паркуру в Phantom Brigade
У сценах паркуру екран дрижів при кожному приземленні, частота кадрів падала з 60 до 45 FPS через нестабільну напругу. Спробував знижувати якість графіки, але це погіршило візуальний досвід і викликало тривогу. Використав GamePP Power Plan Switcher, щоб перемкнути систему на High Performance та заблокувати напругу ядра CPU. GamePP Frame Time Analyzer показав, що час генерації кадра збігся до 14-16 мс, підтвердивши стабільне живлення.