Виправлення візуальних артефактів у Palworld
У клубі Нічного Міста неонові вогні розтікалися, а екран ривався, хоча GPU працював прохолодно (58-64°C за HWiNFO). Спочатку я знизив рівень трасування променів з Path Tracing на High, що дало +15 FPS, але якість картинки стала неприйнятною. Я встановив NVIDIA Studio Driver 560.94 та використав GamePP Shader Compilation Queue Manager для очищення 6.8 ГБ кешу шейдерів. За моніторингом RTSS, час генерації кадрів зменшився з 22-35 мс до 13-16 мс, а 3DMark підтвердив зникнення помилок рендерингу. Це налаштування повернуло плавність.