Боротьба з мікрофризами в тінях
Я відчував справжній відчай, коли під час стелс-місій перехід у зони зі складним освітленням викликав різкі мікрофризи, що повністю руйнувало напругу. Спочатку я спробував збільшити файл підкачки системи до 16GB, але хоча середній FPS трохи зріс, частота стрибків кадрів лише збільшилася, що мене заплутало. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб змінити пріоритет процесу гри з Normal на Realtime. Результат вразив: час генерації кадру стабілізувався на рівні 11-14мс за даними GamePP Frame Time Analyzer, використання пам'яті склало 7.2-7.8GB за AIDA64, а температура модулів трималася в межах 42-48℃ за HWMonitor.