Покращення чіткості DLSS
Досліджуючи стародавні руїни, я помітив, що режим DLSS Quality робить різьблення на стінах розмитими, що дуже дратувало в 4K. Я спробував переключитися на Balanced, що дало приріст у 5 FPS, але розмиття стало ще гіршим, і я майже здався. Тоді я застосував GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, піднявши силу різкості до 78 та заблокувавши роздільну здатність на 100%. RivaTuner підтвердив значне зростання кількості ефективних пікселів рендерингу, а GPU-Z показав стабільну температуру 58-64 ℃ при обертах вентилятора 1400-1600 RPM за HWMonitor.