Керування ресурсами CPU
Під час стрибків по карті зірок екран раптово заїдав, створюючи відчуття розриву, що викликало сильне занепокоєння. Я спробував закрити всі зайві програми в автозавантаженні та очистити пам'ять, але час генерації кадру залишився на рівні 18 мс, що було просто нестерпно. Тоді я активував GamePP Resource Scheduler, підняв пріоритет процесу гри до 'High' та обмежив сторонні оверлеї. RTSS показав, що коливання часу кадру стабілізувалися в межах 11-15 мс, а HWiNFO64 зафіксував температуру CPU 62-68℃ та оберти 1400RPM.