Стабілізація температури СРО
Щоразу, коли я заходив у складні 3D-сцени в емуляторі, екран починав смикатися без попередження, що викликало сильне занепокоєння. Я намагався збільшити оберти корпусних вентиляторів для покращення обдуву, але температура ядер продовжувала різко стрибати. Виходом стало використання GamePP Fan Curve Configuration, де я заблокував помпу на максимальних 3000 RPM. Після цього час кадру стабілізувався на 10-14ms за RTSS, температура ядер впала до 62-68℃ за AIDA64, а температура води за HWiNFO64 становила 32-36℃.