Керування ресурсами KingBank DDR5 6000
Під час бою я помітив, що використання пам'яті KingBank Soarblade RGB DDR5 6000 32GB White коливається між 90% і 95%, що спричиняє помітні лаги. Спершу я намагався встановити пріоритет процесу 'Real-time', але це погіршило ситуацію через завади від фонових служб. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб вимкнути неспіввіднесені процеси та заблокувати пріоритет гри. Використання пам'яті впало до 85%, а FPS стабілізувалася на 80 за даними Frame Time Analyzer. Температура пам'яті лишилася в межах 52-55°C.