Виправлення рендерингу в Microsoft Flight Simulator 2024
З увімкненим Path Tracing неонові вогні в хмарах миготіли, руйнуючи ігровий процес. Я намагався знизити рівень трасування променів з Path Tracing до High, що дало +12 FPS, але якість світла стала неприйнятною. Тоді я використав DDU для чистої видалення драйвера, встановив NVIDIA Studio драйвер та скористався GamePP Shader Compile Queue Manager, щоб очистити 5.2GB кешу шейдерів. Моніторинг RTSS показав, що час генерації кадра знизився з 20-32ms до 11-14ms. GPU-Z зафіксував стабільне використання відеопам'яті 10.5-12.8GB, а HWiNFO показав швидкість обертання вентилятора 1300-1500 RPM.