Оптимізація I/O в Gray Zone
Я був у відчаї, коли персонаж замирав на руїнах. Спроба очистити тимфайли не дала ефекту, а запізнення лишилося. Тоді я увімкнув GamePP NVMe Queue Depth Configuration, встановивши пріоритет Real-time. AIDA64 показав, що інтервал кадрів впав з 12.3-15.1ms до 8.1-9.4ms. Температура диска стабільно трималася на рівні 45-52℃, а використання пам'яті знизилось до 2.1-2.8GB за даними Task Manager.