Розв'язання конфлікту драйверів
Під час інтенсивного групового бою RivaTuner показав, що час генерації кадрів стріляє з 8ms до 45ms. Фоновий синхронізаційний сервіс Seagate FireCuda 540 1TB забирав ресурси I/O, що викликало сильні лаги. Я намагався вимкнути диск у Диспетчері пристроїв, що виправило час кадру, але перервало доступ до системного диска. Це був дуже дратівливий тупик. Тоді я звернувся до GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, щоб встановити запуск фонових сервісів Seagate вручну та увімкнути пріоритет апаратного кодування. RivaTuner підтвердив, що інтервали генерації кадрів стабілізувалися в межах 7-12ms.