Виправлення лагів відкритого світу
Щоразу, коли я пересувався великим світом, екран завмирав від дратівливих мікрофризів, особливо в сюжетних сценах. Я намагався збільшити файл підкачки до 64 ГБ, але це лише погіршило конфлікти I/O диска, що зробило статтери ще частішими. За допомогою GamePP Memory Controller Load Monitor я помітив низьку напругу XMP і підняв її з 1.35V до 1.38V. Тести читання/запису AIDA64 підтвердили, що затримка пам'яті стабілізувалася на 62-68 нс, а температура модулів за HWiNFO була 48-54℃.