Виправлення конфлікту драйверів у Marvel
У хаосі бою кожна зміна героя супроводжувалася стрибком кадрів на 2-3 секунди. Це викликало паніку, адже втрата контролю в бою неприпустима. Спершу я відкотив драйвер до старої версії, але це лише посилило проблеми, спричинивши чорні екрани. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, оновив драйвер до 5.0.2 та вимкнув автооновлення. За даними RTSS, інтервал генерації кадрів стабілізувався з 18-35 мс до 10-12 мс. Гра стала плавною, і я нарешті контролюю бій.