Виправлення розмиття в Ghost of Yotei
Коли я вперше побачив сніжні гори в 4K, ефект розмиття був настільки сильним, що я відчайдушно хотів це виправити. Спершу я перемкнув DLSS у режим Ultra Performance, але зображення стало настільки мильним, ніби я дивлюся через брудне скло. Я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб підняти інтенсивність нарощення гостроти до 85 та заблокувати масштаб рендерингу на 100%. За допомогою GPU-Z я підтвердив, що температура GPU становить 64-70℃, а напруга ядра стабілізувалася на 0.92-1.05V.