Рішення конфлікту драйверів chipset
У сценах будівництва в Manor Lords FPS падав з 60 до 30 через тайм-аути PCIe, що викликало справжню тривогу. Оновлення драйвера chipset лише призвело до BSOD, що було дуже розчаровуючим. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, який виявив конфлікт з керуванням живленням. Я скинув драйвер вручну та перевів план живлення в High Performance. За даними GamePP Frame Time Analyzer, час генерації стабілізувався на рівні 16-18 мс, а температура пам'яті трималася в межах 55-60°C.