Керування пріоритетами процесів
В хаотичних боях Orabion FPS падав до 120, і я не міг точно прицелитися. Спершу я знизив якість тіней з Ultra на High, але це погіршило картинку. Тоді я встановив пріоритет Real-time через GamePP Resource Scheduler. RTSS показав інтервали генерації кадрів 3-4ms. Температура трималася в межах 62-68℃ за даними GamePP. VRAM bandwidth був стабільним на рівні 85-92%.