Корекція зображення в режимі 4K
DLSS Quality в Gray Zone розмивав деталі обличчя. Перемикання на Balanced лише погіршило картинку, хоча FPS зросло на 8. Я увійшов в GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, збільшив інтенсивність різкості з 50 до 75 та встановив роздільну здатність рендерингу 100%. RivaTuner показав зростання ефективних пікселів, а вбудований інструмент підтвердив відновлення різкості металевих текстур.