Калібрування зразків DLSS
Щоразу, коли гігантський бос використовував ефекти на весь екран, мій FPS падав зі 120 до 70, що викликало справжню паніку. Я спробував переключити DLSS з режиму Quality на Performance; частота кадрів зросла, але з'явилися жахливі сходинці на краях об'єктів. Я вирішив використати GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, підняв інтенсивність різкості з 50 до 72 та заблокував роздільну здатність на 100%. Тепер частота падінь кадрів впала до 0 за RTSS, температура GPU стабілізувалася на 58-64°C за AIDA64, а швидкість вентилятора тримається на 1500RPM за GamePP.