Очистка шейдер-кешу в Ghost of Yotei
В нічних зонах Ghost of Yotei я бачив викиди кольору та розриви екрана, бо Maxsun MS-TERMINATOR B850M WIFI не справлявся з Path Tracing. Спершу я знизив рівень рейтрейсингу, але це зіпсуло картинку, а чекати 40 хвилин на компіляцію шейдерів було болюче. Тоді я використав DDU для чистки драйвера та встановив NVIDIA Studio Driver 560.94, а GamePP Shader Compilation Queue Manager очистив 6.8GB кешу. RTSS показав, що фреймтайм впав з 22-35ms до 13-16ms, а GPU-Z стабільно фіксував VRAM на 12.4-14.1GB. Це дозволило мені set ідеальні налаштування.