Усунення фризів у бою
Під час масштабних магічних дуелей екран почав миттєво замерзати, що було неймовірно дратуючим у динамічному бою. Я спробував збільшити файл підкачки до 32 ГБ, але це лише погіршило конфлікти читання/запису та посилило статтери. Тоді я відкрив GamePP Memory Controller Load Monitor і знизив частоту з 3200 до 3000 МГц для стабільності. У результаті затримка впала до 88-92 нс за AIDA64, навантаження на контролер стабілізувалося на 88-96% за AIDA64, а температура за HWiNFO зафіксувалася на 46-52℃.