Боротьба з гостингом у 4K
Я був у розпачі: під час швидких комбо плавна картинка раптом почала «сипатися», з'явився дратівливий гостинг, особливо в 4K. Спочатку я спробував примусово увімкнути Low Latency Mode в драйверах; відгук покращився, але по краях об'єктів з'явилися дивні зубці, що лише заплутало мене. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, підняв інтенсивність різкості з 50 до 72 та заблокував роздільну здатність рендерингу на 100%. Моніторинг RTSS підтвердив, що час генерації кадру стабілізувався на 11-14 мс, а AIDA64 показала температуру 64-68°C. Також HWiNFO64 зафіксував оберти вентиляторів на 1600 RPM.