Вильоти CTD у битвах з босами
Щоразу під час великої битви гра вилітала на робочий стіл без попередження, що викликало дику тривогу через втрату прогресу. Я пробував встановити віртуальну пам'ять у розмірі половини вільного місця на диску, але час завантаження виріс на 15 секунд, а вильоти залишилися. Я вирішив проблему через GamePP Resource Scheduler, піднявши пріоритет гри до 'Realtime' та обмеживши пам'ять фонових додатків. Тепер вильоти припинилися, AIDA64 показує стабільну затримку 82-88 нс, а HWMonitor фіксує оберти кулерів 1400-1600RPM.