Оптимізація Soyo SY-Classic
У нічному клубі неонові вогні блимали, руйнуючи атмосферу. Я намагався знизити рівень рейтрейсингу, але якість стала поганою. Тоді я використав GamePP Shader Compile Queue Manager, щоб видалити 6.8GB кешу шейдерів. RTSS показав, що час генерації кадрів впав з 22-35ms до 13-16ms. Це налаштувало графіку.