Очищення кешу шейдерів
У нічному клубі Night City я бачив дивне переповнення кольорів і тремтіння екрана. Це руйнувало атмосферу. Спершу я знизив рівень трасування променів до High, але це погіршило якість. Тоді я використав GamePP Shader Cache Manager та DDU для чистої установки драйвера NVIDIA 560.94, очистивши 6.8 ГБ кешу. Моніторинг RTSS показав скорочення часу генерації кадрів з 22-35мс до 13-16мс, а 3DMark підтвердив відсутність помилок. Це налаштування вирішило проблему.